现在的位置: 首页 > 编程技术 > Android > 建站相关 > 业界新闻 > 正文

国内目前独立开发者收入如何?可以养活自己以及家人吗?

2017年09月23日 Android, 业界新闻 ⁄ 共 3021字 ⁄ 字号 国内目前独立开发者收入如何?可以养活自己以及家人吗?已关闭评论 ⁄ 阅读 200 次

作者:优雅的猪
链接:https://www.zhihu.com/question/25050446/answer/30030977
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作为一个盈利的独立开发者,我可以明确地告诉你,可以养活。
虽然我不保证能让你大富贵,但是至少不会混的很差。

问题的根本点在哪?
许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱”作为结局。

这里其实是有问题的。独立开发者常犯的几个错误列举如下,如果你今天开始咬牙切齿要做一个独立开发者,以下的坑你必须要绕过去:
1、开发水平差劲儿
你可别小看了开发水平的问题。
一个优秀的架构师和开发人员。能用非常短的时间开发出初学者觉得蛮复杂的东西来。
一是头脑清晰逻辑结构严密,这恐怕是做所有事的必备条件,就不细说了
二是懂得多。计算机编程语言发展至今,都是为了一个目的:减少开发量。许多大学生毕业了,面向对象考了满分,又吭哧吭哧工作了一年,都不太明白,原来面向对象的存在,本质就是为了减少代码量。用basic语言的dim i as string,如何能体会C语言里string a的快乐?仅从字母输入上就要少很多,时间能不短么。
三是储备丰富
许多代码段在之前都有过积累,或者有其他程序员写好的源码。拿来主义当然比自己搞要快得多。

2、不懂市场
很多开发人员从来没有接触过市场。只是常常自己坐在马桶上空想,想了半天一拍大腿,啊我做这样一个软件肯定屌爆了。市面上的其他APP都弱爆了!然后就鼓起劲儿来开发。
开发出来准备怎么推广,怎么增加用户量这些一概没有想过。试问出来的东西。怎能达到预期呢。
我们小时候有个教育,叫做酒香不怕巷子深。
这是得分情况的,首先独立开发者资源不够,见识有限,做出香酒的几率就低,即使做出来香酒,优势也有限,其他跟你同档次的香酒,都卯足了劲宣传推广恨不得又卖身又卖艺。一比之下,当然是高下立判。

3、凡事都自己上。
有的开发者,比如。。。我。会编程,会PS,有一定的艺术鉴赏能力,脑子灵活思路开阔。什么都懂点,不但面广,领域也挺精深,文能提笔安天下,武能上马定乾坤。导致的结果是什么:什么都自己上。程序开发自己上,美工制作自己上,宣传推广自己花钱自己琢磨自己搞。这么做,优点非常明显,任何事情都在自己的掌控之中,缺点也同样明显——毕竟只有一个人啊!再牛的人,也有打盹的时候,别人都是集团军作战,你单枪匹马,哪能成事儿呢。

这并不是说,你不能做独立开发者了,你仍然可以做,但是你应该把重心都放在研发上,美工外包、推广外包,让专业的人做专业的事,你需要做的就是把关,掏钱。
谁说独立开发者没有成本,这就是成本。

绕了半天。我似乎都在说独立开发者的难题,却没有说该怎么养活自己。
现在说点正经儿的。

独立开发者,“定位”两个字非常重要。你可以怀揣着一夜暴富的想法,但你做事不能朝着这个方向去。一夜暴富是一种运气,它有概率的,不可能总发生。如果总发生,也许全中国人民都会开始学APP开发。你得找一条路,能让你从小做到大的路。你一上来就要把店铺开遍全国,一来你没有驾驭这个的经验,二来你也没有运作的资金,必死无疑。

大游戏不能搞,flappy bird难道不能开发么?大应用不能搞,脸萌难道不能开发么?这都是独立开发者可以做出来的东西。你别指望它会变成flappy bird那么畅销,也别指望他像脸萌那样火遍中国。但是你如果肯用心,一个月赚个5000难道有困难?

我们算一算,一个月5000的收入,究竟意味着什么。意味着你如果做了一款类FLAPPY BIRD的游戏,如果上面有一个banner广告,广告点击率是5%(按业界平均值吧)。你需要在一个月累计10万次应用下载,平均每天下载3000次。太多?做出3款来,每款只需要1000次了。再加上积分墙广告,或者你干脆做成付费。其实5000没有那么难。

我从兼职做独立开发者以来,开发了10款左右的应用,安卓平台苹果平台都有,从智力游戏(请大家关注360平台的猫狗大作战)到教育软件,甚至德州扑克算牌器,每个我都厚颜无耻的放了广告,一个月5000还是非常轻松的。我还有本职工作,你说养活自己有没有问题呢?

 

 

我目前算是个 Android 独立开发者吧…现在的月收入基本和上班后的工资持平,养活自己是毫无问题。
简单分享点人生经验:
1. (在非游戏的领域)即便是国内混乱不堪的 Android,盗版问题也并不严重。自己的 app 统计数据正盗版用户比例大约 20:1。
2. 国内用户的付费比例是低于欧美,但对独立开发的 app 而言并非低得不可接受,只要提供了合适的引导和支付渠道,试用+全功能解锁的模式还是走得通的,并不一定需要贴上满身的牛皮癣广告。
3. 一定要努力区分好目标用户和非目标用户,面对怎么样的评论和反馈都要保持平和的心态。归纳整理用户反馈时,把用户的情感需求和功能需求分类筛选出来。另外最好不要在公开场合以作者的身份回复问题。
有想到的再补充。

 

作者:知乎用户
链接:https://www.zhihu.com/question/25050446/answer/95612522
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

 

作者:知乎用户
链接:https://www.zhihu.com/question/25050446/answer/30074307
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

要看能力了。

 

一个人做大很难,但是要养活自己的话,一开始主要看编程开发能力是否足够。设计和美工开始的时候可以差一点,慢慢的学习和提高就好了。

 

如果你在现在的公司已经在做编程开发工作,并且是主力开发人员,不是打杂修bug的,那么恭喜你,你有基础了。

 

有了编程开发能力,要自己做,还要解决如下几个问题:

 

1.效率:

个人开发者一定要保证效率,要能够有比在普通公司里面高 3-5 倍的效率来开发。多看看编程开发的书,如设计模式,重构,敏捷开发等。尽可能的提高自己的编程效率,这个常常是决定成败最核心的一点。

举例说明:简单的说,一个小软件,能赚2000块,如果你能2-3天推向市场,就能赚钱,如果2-3个月才做出来,吃饭都成问题。

再举一个例子:2048刚红的时候,你跟风做一个类似的(这个虽然不是很酷的做法,但确实非常普遍),如果1周内出来,有机会赚不少,但是2个月以后,市场上可能有上百了类似的了,已经没有机会了。

 

2.选题:

做什么很难有一个统一的建议,不过个人开发者最好不要做一些大公司已经做得很好的东西这点是比较明确的。要是想拿天使投资之类就另当别论了。

然后就是跟风,如果市场上某个类型的软件特别受欢迎,证明这种需求旺盛,只要你发现还有些功能点可以加强的,就赶快做,晚了可能就没机会了。

 

3.设计:

一个是UI设计,通常程序员这个方面较弱,但是并不要紧,只要坚持不断改进,向优秀软件学习,慢慢就能做好。

一个是功能设计,个人开发不能求全求大,要把最核心的功能做好,只要你某些重要功能做得特别好,总会吸引到一部分用户的。

 

个人建议:如果已经有工作了,可以在晚上和周末尝试做一下,一开始可以不考虑赚钱,主要是看开发的速度是否够快,下载量是否够大。到日下载过千以后,那么可以考虑放广告和做收费软件了。等到开始有收入了,你可以更加清楚的判断是否能养活自己了。

抱歉!评论已关闭.